L'articolo 13 minaccia gli streamer di videogiochi nell'UE: sondaggio
Quasi la metà dei giocatori intervistati che trasmettono in streaming video di se stessi mentre giocano ai videogiochi su Twitch, Youtube e altri siti di video affermano che le implicazioni legali dell'Articolo 13 li dissuaderebbero dallo streaming di giochi.
Il nostro sondaggio ha intervistato 1.500 streamer di videogiochi nel Regno Unito su come avrebbero risposto all'articolo 13 della direttiva europea sul copyright recentemente approvata, che impone il filtraggio dei contenuti del materiale protetto da copyright prima che venga pubblicato online.
I contenuti dei videogiochi appartengono allo sviluppatore ed editore del gioco, quindi gli streamer e le piattaforme che utilizzano, come Twitch e YouTube, potrebbero essere potenzialmente ritenuti responsabili per violazioni del copyright ai sensi dell'articolo 13 trasmettendo in streaming o caricando video di gioco senza autorizzazione.
Punti salienti del sondaggio:
- Il 45,6% degli streamer verrebbe dissuaso dallo streaming di giochi se potessero essere ritenuti responsabili per violazioni del copyright.
- Il 44,8% degli intervistati passerebbe a una piattaforma di streaming diversa se quella attuale proibisse gli spettatori dall’Europa e l’alternativa no.
- Solo il 36,6% ha affermato che continuerebbe lo streaming/il caricamento se agli spettatori europei fosse impedito di guardare, mentre il 30,7% ha risposto: “Non lo so”.
- Gli intervistati che si identificavano come donne avevano maggiori probabilità di abbandonare lo streaming se agli spettatori europei fosse stato impedito di guardare (37,87% contro 26,59%).
- Gli streamer più anziani avevano maggiori probabilità rispetto agli streamer più giovani di essere dissuasi dallo streaming di gioco se potevano essere ritenuti responsabili di violazioni del copyright.
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Articolo 13 e filtraggio obbligatorio dei contenuti
Nel marzo 2019, il Parlamento Europeo ha approvato la Direttiva UE sul diritto d'autore senza modifiche, incluso due articoli controversi : Articolo 11 e Articolo 13.
L’indagine di Comparitech esamina le potenziali conseguenze per gli streamer di gameplay nell’Unione Europea ai sensi dell’articolo 13. La direttiva stabilisce che le piattaforme debbano filtrare in modo proattivo i contenuti protetti da copyrightPrimaè pubblicato online. Questo requisito potrebbe portare gli streamer e le piattaforme di streaming come YouTube e Twitch ad autocensurare i propri contenuti nell’UE.
Gli streamer ritenuti responsabili per violazioni del copyright dopo lo streaming di video di gioco non sono solo una minaccia ipotetica. Nel 2015, Nintendo ha lanciato il suo Creators Program, che richiedeva ai creatori di contenuti che presentavano contenuti di giochi Nintendo di registrarsi al programma e di pagare alla società il 60% delle entrate pubblicitarie. Nel 2017, gli YouTuber che giocavano ai giochi Nintendo sono stati colpiti da rivendicazioni di copyright e, a loro volta, demonetizzati da YouTube.
Nintendo alla fine fatto marcia indietro e ha posto fine al Creators Program nel 2018 dopo la reazione pubblica, ma dimostra l’incentivo al profitto per le grandi società di giochi nel sostenere l’Articolo 13.
Poiché il Parlamento ha approvato adirettivae non unregolamento, gli stati membri dell’Unione Europea hanno tempo fino al 2021 per adottarla e decidere come interpreteranno e applicheranno la legge. Ciò significa che ogni paese può stabilire le proprie regole su come verrà implementato l’articolo 13.
Più di 5 milioni di europei hanno presentato una petizione contro l’Articolo 13, rendendola la più grande petizione nella storia europea.
Sebbene la Brexit si profila all'orizzonte, al momento della stesura di questo articolo la direttiva UE sul copyright si applica ancora agli streamer nel Regno Unito.
Statistiche rapide sugli streamer del Regno Unito
Ecco alcune statistiche aggiuntive sugli streamer nel Regno Unito secondo il sondaggio di Comparitech:
- Il 40,5% degli intervistati ha affermato di fare solo live streaming e di non caricare video
- Il 29% degli intervistati ha affermato di caricare solo video e di non eseguire live streaming
- Il 30,5% degli intervistati fa live streaming e carica video
- Lo streamer medio del Regno Unito carica o trasmette in streaming video di gameplay 2,35 volte a settimana
- Circa il 33,86% del loro pubblico si trova nell'Unione Europea
“ Stand Twitch ' di Gage Skidmore concesso in licenza con CC BY-SA 2.0